C++11的一大亮点就是引入了Lambda表达式。Lambda 表达式是一种定义匿名函数对象的简便方法,(关闭)在调用的位置或作为自变量传递给函数的位置。很多高级语言在很早以前就已经提供了Lambda表达式的功能,如C#,Python(argsort函数)等。
Lambda原型
Lambda表达式完整的声明格式如下:
1 | [capture list] (params list) mutable exception-> return type { function body } |
- capture list:捕获外部变量列表
- params list:形参列表
- mutable:以值捕获方式时是否可以修改捕获的变量(否就省略mutable)
- exception:异常设定
- return type:返回类型
- function body:函数体
常见的省略成分Lambda表达式有以下几种:
- [capture list] (params list) -> return type {function body}
- [capture list] (params list) {function body}
- [capture list] {function body}
- 格式1声明了const类型的表达式(省略了mutable),这种类型的表达式不能修改捕获列表中的值。
- 格式2省略了返回值类型,但编译器可以根据以下规则推断出Lambda表达式的返回类型: (1):如果function body中存在return语句,则该Lambda表达式的返回类型由return语句的返回类型确定; (2):如果function body中没有return语句,则返回值为void类型。
- 格式3中省略了参数列表,类似普通函数中的无参函数。
举个栗子
1 |
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C++11之前,我们使用STL的sort函数,需要提供一个谓词函数。如果使用C++11的Lambda表达式,我们只需要传入一个匿名函数即可,方便简洁,而且代码的可读性也比旧式的做法好多了。
捕获外部变量
Lambda表达式通过在最前面的方括号[ ]来明确指明其内部可以访问的外部变量,这一过程也称过Lambda表达式“捕获”了外部变量。
值捕获
值捕获和参数传递中的值传递类似,被捕获的变量的值在Lambda表达式创建时通过值拷贝的方式传入,因此随后对该变量的修改不会影响影响Lambda表达式中的值。
1 | int main(){ |
注意以传值方式捕获外部变量,则在Lambda表达式函数体中不能修改该外部变量的值。
引用捕获
使用引用捕获一个外部变量,只需要在捕获列表变量前面加上一个引用说明符&。
1 | int main(){ |
隐式捕获
让编译器根据函数体中的代码来推断需要捕获哪些变量,这种方式称之为隐式捕获。隐式捕获有两种方式,分别是[=]和[&]。[=]表示以值捕获的方式捕获外部变量,[&]表示以引用捕获的方式捕获外部变量。
1 | int main(){ |
混合方式
C++11中的Lambda表达式捕获外部变量主要有以下形式:
捕获形式 | 说明 |
---|---|
[ ] | 不捕获任何外部变量 |
[变量名, …] | 默认以值捕获指定的多个外部变量,如需引用捕获,则要&声明 |
[=] | 以值捕获所有外部变量 |
[&] | 以引用捕获所有外部变量 |
[=, &x] | 变量x以引用捕获,其余变量以传值捕获 |
[&, x] | 变量x以值的捕获,其余变量以引用捕获 |
[this] | 通过引用捕获当前对象 |
[*this] | 通过传值捕获当前对象 |
LeetCode—506.相对名次
给你一个长度为 n 的整数数组 score ,其中 score[i] 是第 i 位运动员在比赛中的得分。所有得分都 互不相同 。
运动员将根据得分 决定名次 ,其中名次第 1 的运动员得分最高,名次第 2 的运动员得分第 2 高,依此类推。运动员的名次决定了他们的获奖情况:
名次第 1 的运动员获金牌 “Gold Medal” 。
名次第 2 的运动员获银牌 “Silver Medal” 。
名次第 3 的运动员获铜牌 “Bronze Medal” 。
从名次第 4 到第 n 的运动员,只能获得他们的名次编号(即,名次第 x 的运动员获得编号 “x”)。
使用长度为 n 的数组 answer 返回获奖,其中 answer[i] 是第 i 位运动员的获奖情况。
示例 1:
输入:score = [5,4,3,2,1]
输出:[“Gold Medal”,”Silver Medal”,”Bronze Medal”,”4”,”5”]
解释:名次为 [1st, 2nd, 3rd, 4th, 5th] 。
1 | class Solution { |